Project Morpheus получил впечатляющие улучшения

Project-Morpheus-was-an-impressive-improvement-i-look.net

Анонимный источник компании Sony рассказал, что шлем виртуальной реальности Morpheus, который ранее по своему внешнему виду сильно напоминал детище Oculus, теперь сильно отличается от своего прототипа, а в технологическом плане и вовсе вырвался вперёд.

Тем не менее, стоит учитывать, что Sony не очень любит раскрывать карты раньше времени и естественно её работники строго придерживаются коммерческой тайны. Но в этой ситуации сведения с большой вероятностью являются достоверными, так как опубликованы на профильном издании PS4 Daily.

В соответствии с опубликованными данными обновленный шлем Sonyтеперь поддерживает Full-HD в 2560х1440 для каждого глаза, он получил OLED-экран и существенно увеличился угол обзора. Напомним, что угол обзора Project Morpheus имел 900, а Rift – 1000. С учётом изобретательности японцев и авторитетностью портала опубликовавшим её стоит отметить, что эта информация с большой вероятностью может быть достоверной. Остаётся ждать официального заявления Sony.

Обсудить на форуме.