VR-очки GameFace будут иметь разрешение экрана 2560x1440p
На собрании сообщества Virtual Reality Los Angeles был продемонстрирован прототип шлема-очков виртуальной реальности GameFace с впечатляющим разрешением экрана 2560×1440 пикселей. Это в целом на 78% больше, чем у ставшего знаменитым Oculus Rift. До конца текущего года ожидается выход набора для разработчиков, запись желающих проводится на сайте GameFace Labs.
В дальнейшем инженеры планируют перевести экран очков на технологию OLED, чтобы устранить послесвечение. Также в будущем будут поменяны линзы (на данный момент используется оптика Oculus Rift DK1). Еще разработчики задумываются о переводе устройства с Snapdragon 800 на Tegra K1.