Author Archives: Ольга Сазонова
-
Пятьдесят оттенков получит опыт виртуальной реальности
Технология виртуальной реальности хоть и имеет потребительские версии на любой вкус и кошелек, однако не так много в мире сейчас имеется владельцев гарнитур виртуальной реальности. Не всякий человек захочет приобретать себе новомодное устройство. Для тех, кто не пробовал виртуальную реальность в работе, идея покупки гарнитуры, например, недавно выпущенной PlayStation…
-
В 2035 технология виртуальной реальности будет оцениваться в триллион долларов
Рынок технологии виртуальной реальности может достигнуть трех миллиардов долларов США к 2035 году в соответствии с новым исследованием, проведенным инвестиционным банком Citi. Отчет банка Citi был получен в одно и то же время с запуском гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, созданной технологической компанией Sony. Данная гарнитура работает в паре…
-
Цифровое граффити в дополненной реальности в музее искусства в Вашингтоне
Технологии уверенно входят в нашу жизнь, меняя ее и дополняя наш мир. Проходит какое-то время, и то, что было для нас новинкой и диковинкой, перестает удивлять и начинает восприниматься как само собой разумеющееся. Мы даже начинаем думать о том, как вообще раньше могли без таких помощников обходиться. К таким…
-
Как дополненная реальность преображает промышленность
Для многих американцев при упоминании об обрабатывающей отрасли промышленности перед глазами всплывают образы эры промышленной революции, сборочные линии времен Второй мировой войны, а может даже сторонних мастерских за рубежом. Но эта картина давно и безнадежно устарела. Правда состоит в том, что передовые технологии, которые меняют современную жизнь, также изменяют…
-
Виртуальная реальность в жизни одной пары
Виртуальная реальность – это целый мир для геймеров. Они могут найти гарнитуры на любой вкус и кошелек. Что касается игр, нельзя сказать, что их много, однако поиграть хватит. Все больше людей пробуют виртуальную реальность на себе и остаются довольными. Однако использование гарнитур виртуальной реальности делает практически невозможным привычное использование…
-
Шесть способов использования дополненной реальности помимо Pokemon Go
Технология дополненной реальности имеет огромные перспективы для человечества, так как ее возможности многогранны и практически безграничны. На данный момент мир охватила болезнь под. названием покемономания, когда люди разных возрастов бегают по улицам и ловят покемонов. Технология доросла до массового использования, при этом еще пару лет назад люди бы просто…
-
Безопасность гарнитур виртуальной реальности для детей
Технология виртуальной реальности постепенно входит в дома все большего количества людей, а это означает, что многие дети захотят себе имеет такой подарок под елочку или на день рождения. Однако на технологические гаджеты обычно есть возрастные ограничения на их использование. Ранее писалось о том, что это не для детей. Как…