-
Эволюция Google Glass с 2011 до наших дней
Недавно был обнаружен очередной интересный патент от компании Google. Как все знают, продукт или идея в зачаточном состоянии могут сильно отличаться от своего образа при последующем запуске в продажу. Может иметь место несметное количество изменений и улучшений до тех пор, пока разработчики не будут довольны своим детищем. Как мы…
-
Музей 2.0: Google Glass, приложения и интерактивные выставки меняют реальность
Трехмерная проекция морских обитателей от Оливии Тинг в Оклендском Музее Калифорнии наполняет стены маленького помещения замечательным и таинственным подводным миром. Смотреть на картины теперь не означает их простое созерцание. В мемориальном музее де Янга (de Young Memorial Museum) в Сан-Франциско, Калифорния, можно использовать очки дополненной реальности Google Glass для…
-
Как Google Glass экономит время врачей
После встречи на программе биодизайна в Стэнфордском университете в Калифорнии Иан Шакил и Пелу Трэн решили создать концепцию для стартапа в области здравоохранения. Летом 2012 года, после первого опыта использования очков дополненной реальности Google Glass, родилась данная идея. Они решили создать сервис для врачей с использованием Google Glass для…
-
Интервью с Пальмером Лаки: “Я вернул виртуальную реальность с того света”
Встречайте нового короля технологий – двадцатидвухлетнего миллиардера Пальмера Лаки. Визионеры видят его гарнитуру трехмерной виртуальной реальности как устройство изменения жизни: как будущее для образования, бизнеса, медицины и других сфер. Более того, Марк Цукерберг заплатил 2,3 миллиарда долларов на приобретение его компании Oculus Rift. Интервью с Палмером Лаки было взято…
-
Виртуальная реальность в музее научной фантастики в Сиэтле
Большинство из нас впервые услышали о виртуальной реальности c появлением голографической приставки в Star Trek. Эта голографическая приставка была похожа на волшебную комнату, где можно было погрузиться в любую реальность, задействовав при этом все пять органов чувств. Можно бороться против злых воинов в духе игры Звездные воины, а так…
-
Виртуальная реальность со SphereVision: что такое хорошо и что такое плохо
Виртуальная реальность стала заменой многим развлечениям и играм, однако некоторые люди обеспокоены рисками, стоящими за данной иммерсивной технологией. Несмотря на наличие обширного контента для платформ виртуальной реальности, Стив Ллойд, коммерческий директор компании SphereVision, создающей фильмы с углом обзора 360 градусов рассказал о своих опасениях на счет данной технологии. Стив…
-
Военная компания Osterhout Design Group анонсирует очки дополненной реальности для потребителей
Последние шесть лет неизвестная военная техническая компания Osterhout Design Group занималась разработкой высокопроизводительных очков для армии. Однако после того, как устройство Google Glass привлекло столько внимания пользователей, компания, расположенная в Сан-Франциско, начала присматриваться к потребительскому рынку носимых устройств. Osterhout Design Group решила показать миру свое гениальное изобретение. Менее чем…